La sviluppatrice di videogiochi Epic Games ha posticipato il lancio del suo grande progetto con The Walt Disney Company e ha ordinato al suo team di adottare un modello di produzione centrato sull'intelligenza artificiale, lasciando la programmazione e il design grafico in mano ai modelli di linguaggio.

Le due compagnie si erano unite per creare un videogioco di sparati con personaggi di franquie così conosciute come Marvel e Star Wars, che era previsto per il lancio nel marzo 2027. Tuttavia, la produzione si è ritardata continuamente a causa della mancanza di personale e di una previsione di tempi insufficiente, secondo quanto riportato da 'Bloomberg'.

Da Manuale All'Automatizzazione

Per la prima volta, uno sviluppatore di videogiochi di questo livello intende creare una superproduzione appoggiandosi principalmente sull'IA. Uno dei direttori del gioco ha mandato un messaggio contundente alla plantilla di forma interna: «Nessun codice scritto a mano».

Inoltre, ha aggiunto che l'aspetto artistico debba essere «generato con flussi di lavoro completi di IA», utilizzando modelli come Claude, mentre gli impiegati umani dovrebbero solo supervisionare le attività.

Il Ruolo Dell'IA Nello Sviluppo

We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration. The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.

«Stiamo adottando uno sviluppo accelerato da IA, guidato dagli sviluppatori di Epic, che sono i visionari e gli impulsi creativi di tutto ciò che facciamo», ha affermato Jake Jones, direttore della comunicazione di Epic Games.

Il Disagio Davanti All'IA

L'annuncio ha colto di sorpresa gli impiegati della compagnia, che sono stati informati durante una videollamata interna in cui alcuni hanno scherzato chiedendo all'IA di risolvere i problemi. D'altra parte, nel marzo scorso ha avuto luogo il licenziamento di 1.000 impiegati a causa della rallentazione degli introiti di 'Fortnite'.

«Abbiamo un grande giro in corso in Epic, spostando gli sviluppatori per adattarci alla massima accelerazione dell'IA», ha pubblicato Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, sul suo profilo di X, «l'obiettivo non è fare la stessa cosa con meno persone, ma permettere a tutti qui di costruire più e migliori cose, e portare quei benefici a tutti i team che usano Unreal».

Temas Relacionados

I seguenti sono alcuni dei temi più importanti relativi all'utilizzo dell'IA nello sviluppo di videogiochi:

Questi temi sono stati al centro dell'attenzione negli ultimi anni, con l'aumento dell'utilizzo dell'IA in vari settori, compreso quello dei videogiochi.

In conclusione, l'annuncio di Epic Games di adottare un modello di produzione centrato sull'IA per lo sviluppo del suo prossimo videogioco di Marvel e Star Wars rappresenta un importante passo avanti nell'utilizzo dell'IA nel settore dei videogiochi.